Lars Molander – Sveriges svar på Jack Tramiel. Molander var verkställande direktör för Atari och Commodore i Sverige och en av hjärnorna bakom hemdatorboomen. Han gick bort januari 2025 och för att hedra honom så ser vi tillbaka på hans karriär och insatser. Lars Molander är för en generation som växte upp med Commodore 64 … Fortsätt läsa Till minne av Lars Molander – Commodore och Atari i Sverige
Sedan decennier har Nintendo haft ett starkt fäste i Sverige, till stor del tack vare Bergsala. Beläget i Kungsbacka nära Göteborg, blev Bergsala snabbt en av Nintendos största exportkunder inom tv-spel under det tidiga 1980-talet. Deras stora landmärke är Super Mario-statyn som syns tydligt från motorvägen E6. Frågor om Mario-statyn dyker ofta upp i Facebook-grupper … Fortsätt läsa Super Mario-statyn utanför Bergsala i Kungsbacka (och andra ställen)
Saturn är något av en kultkonsol som i efterhand blivit omtyckt och omtalad, men som under sin levnadstid kämpade i uppförsbacke i väst. Det är 30 år sedan Saturn lanserades i Sverige, så det är hög tid att blicka tillbaka. Personligen har jag en stark relation till Saturn eftersom jag arbetade på Ny Data medan … Fortsätt läsa Sega Saturn i Sverige (och med nätspel i Finland)
Heikki Karbing var en av pionjärerna inom den svenska spelbranschen och fick ofta stå på frontlinjen när spelmediet kritiserades för att vara våldsamt eller försvara verkshöjden när spelen piratkopierades. Under 80-talet var Heikki verksam tidigt inom tv-spel och skulle sedan bli ledande inom hemdatorspel och var lika viktig för C64 som Owe Bergsten var för … Fortsätt läsa HK Electronics & Software: Till minne av spelpionjären Heikki Karbing
Atari som låg bakom de klassiska konsolerna Pong och Atari 2600 hade under mitten och den senare delen av 80-talet främst satsat på datorer. Men de gjorde comeback inom tv-spel med den portabla konsolen Lynx som med sin färgskärm skulle utmana Game Boy. I Sverige tog Atari hjälp av distributören HK Electronics & Software för … Fortsätt läsa Atari Lynx i Sverige (HK Electronics-preview)
Nintendoklubben är ett av Sveriges största spelkulturarv. Medarbetarna blev starka profiler, i synnerhet den förste ordföranden Jens Ohlin som man kan klassa som Sveriges första riktiga spelkändis. Vilka var de? Här följer en översikt av de första medarbetarna och deras minnen från tiden på klubben. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo … Fortsätt läsa Nintendoklubben: Ett spelkulturarv
Sverige har en stark spelkultur. Nintendo i synnerhet har ett starkt fäste tack vare tidiga och ambitiösa satsningar från Bergsala. Spel- och datortidningarna fostrade första generationens spelskapare genom artiklar om programmering och listningar som var ett av få sätt att lära sig hur man gör spel innan utbildningarna poppade upp. Super Play tog spel seriöst … Fortsätt läsa Svenska speltidningar
Hypen kring Nintendo 64 var enorm i Sverige. Som Nintendo-troget land så bevakades och rapporterades varenda nyhet i spelpressen. Den svenska lanseringen blev en succé och konsolen gjorde att Nintendo växte i hela Norden. Och Sverige var dessutom bäst i världen på att sälja The Legend of Zelda: Ocarina of Time sett till den installerade … Fortsätt läsa Vägen till Nintendo 64
När Dreamcast var aktuell försökte SEGA internationellt och distributören Brio lokalt i Norden att utnyttja sitt försprång med att sälja så många konsoler som möjligt innan PlayStation 2 lanserades. Brio fick inte mycket stöd från SEGA som valde att lägga krutet på större länder i Europa. En av de få reklaminsatser som Brio gjorde på … Fortsätt läsa Radioreklam för Dreamcast
1984 grundas i Växjö ett företag som pysslar med datorprogram och som kom att vara tidigt ute med spel till PC. Scandinavian PC Systems eller förkortat SPCS blir som förläggare av spel en viktig aktör i regionen och kan även anses vara en pionjär i Europa där utgivning av PC-spel inte var vanligt förekommande under … Fortsätt läsa Scandinavian PC Systems
Under 90-talet drev Jens Persson JP Spel, en av landets största spelåterförsäljare. Det hela började med att han vid 15 års ålder köpte upp spel och konsoler som annonserades i Gula tidningen, dåtidens Tradera i pappersform. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo i Sverige så var det mycket material som inte fick … Fortsätt läsa Den unge Nintendo-handlaren
Efter att ha bemästrat flippergenren och tagit steget till att bli ett riktigt företag med kontor i Göteborg så lämnar Digital Illusions trotjänaren Amiga bakom sig för att satsa på de nya konsolerna med PlayStation i spetsen. Trots framgången så behöver de mer pengar för att kunna växa och skapa spel i världsklass. Ambitionen är … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 3
I del två tar händelserna vid efter den framgångsrika lanseringen av Pinball Dreams 1992. Gänget åker till USA på semester och för att göra uppföljaren. Ambitionerna växer snabbt. Del 1: Starten från demoscenen till att ge ut Pinball Dreams Del 2: Digital Illusions växer blir ett riktigt företag och gör fler spel Del 3: Racingspel … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 2
1992 släpptes Pinball Dreams, ett spel som markerade starten för DICE. I år firar den framgångsrika svenska studion 30 år. Därför passar jag på att återpublicera artikeln om hur DICE startade från boken Svensk Videospelsutveckling. Del 1: Starten från demoscenen till att ge ut Pinball Dreams Del 2: Digital Illusions växer blir ett riktigt företag … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 1
Under det tidiga 90-talet bänkade sig barn och ungdomar framför tv-kanalen ZTV efter skolans slut. Programmet var Super Nintendo Challenge. I en tid utan filmer från Youtube eller livestreaming på Twitch så var detta ett av få sätt att få ta del av tv-spel i rörlig form utan att köpa, hyra eller testa dem på … Fortsätt läsa Super Nintendo på ZTV
Dragracing är en explosiv sport. Kraftiga motorer accelererar blixtsnabbt till 100 kilometer i timmen på mindre än en sekund. På 90-talet var det en röd bil med Nintendo-logotype som drog till sig alla blickar och skapade större kännedom om sporten. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo i Sverige så var det … Fortsätt läsa Tony Dönges och Nintendo-dragstern
Den 4 december skedde premiären för Super Nintendo i Sverige hos Spel & Sånt i Norrtälje. Vi tackar alla som dök upp för att hämta sin bok, det var trevligt att utbyta några ord och dela glädjen kring Nintendos magnifika 16-bitare. Extra roligt att det var många besökare som tagit sig ändå från Skåne och … Fortsätt läsa Premiär för Super Nintendo i Sverige
Tidiga svenska spelutvecklare verkade främst på hemdatorer och fram till 90-talet var det inte många som verkligen kunde leva på detta som ett yrke, utan det var något som skedde av entusiaster i ung ålder som verkade från föräldrahemmet. Intron var dock en udda fågel. De skapade spel till konsol och hade flera heltidsanställda. De … Fortsätt läsa Intron – Sveriges första kommersiellt framgångsrika spelutvecklare
Headhunter är ett av två svenskutvecklade spel till Dreamcast. Det andra är Sno-Cross Championship Racing av UDS. Bakom Headhunter stod Amuze, som under en kort tid klättrade upp till att vara en av Sveriges främsta spelstudios jämte DICE, Starbreeze, Vision Park, Atod och nämnda UDS. Det blev dock en kort vistelse på toppen och Amuze … Fortsätt läsa En svensk dröm om prisjägare
SUPER NINTENDO I SVERIGE är den jättelika och färgsprakande boken om denna älskade spelmaskins intåg i vårt land, nästan två kilo renodlad retronostalgi. Jag har tillsammans med Carl Michael "Lirod" Sahlberg skrivit på en bok om Super Nintendo. Sahlberg är bibliotekarie på Kungliga biblioteket och arbetar bland annat med spelbevarande. Han är också administratör för … Fortsätt läsa Bok om Super Nintendo i Sverige
Monsterkonsolen Neo Geo med sina gigantiska sprites och lika gigantiska arkadspakar fick spelare att tappa hakan i början av 90-talet. Att konsolen fick en officiell lansering i Sverige har vi Spiros ”Spiran” Papadopoulos att tacka för, han tog modet och ringde tillverkaren SNK i Japan 1990. Namnet SNK säger antagligen inte mycket för gemene man. … Fortsätt läsa Historien om Neo Geo i Sverige
Jag och Carl Michael "Lirod" Sahlberg (SNDB.se) besökte Jan "Janone" Jonsson för att kolla in hans SEGA-samling. Janone är en profil inom svenska retroscenen och känd som en gedigen SEGA-samlare sedan flera år tillbaka. Dessutom har han arbetat som butikschef på EB Games/Gamestop där han representerade landets bästa butik med minst svinn. Efter det gjorde … Fortsätt läsa Hemma hos SEGA-samlaren Janone
SEGA satsade rejält på sin 16-bitarskonsol Mega Drive. Slaget om spelarnas gunst och de stora pengarna skulle stå i hemmen och inte i arkadhallarna där SEGA traditionellt varit starka. Nintendo dominerade hemmamarknaden totalt med sin NES. Men SEGA hade ett äss i rockärmen, nämligen den ilskne igelkotten Sonic. Den här artikeln är en översikt om … Fortsätt läsa Sonic springer snabbt in i Sverige
Starbreeze är utan tvekan en av de mest prominenta svenska spelskaparna. Det gamla gardet i studion hoppade av och grundade MachineGames som moderniserade och tog Wolfenstein-serien till nya höjder. Nya Starbreeze som tillkom genom ett omvänt uppköp av Overkill gjorde en spektakulär framgångsresa med PayDay-serien. Men hur började Starbreeze? Ursprunget till Starbreeze hittar vi i … Fortsätt läsa Triton Productions: Ursprunget till Starbreeze
Nintendos portabla spel Game & Watch blev snabbt en fluga i Sverige när de lanserades oktober 1981. Ganska kort därefter började det ske tävlingar på spelen. Under åren 1982-1983 då Game & Watch var som störst arrangerades det SM och flertalet tävlingar med Kalle Anka. Game & Watch är tacksamt att tävla i då spelen … Fortsätt läsa Svenska mästerskap i Game & Watch
Nintendo har en oerhört stark position i Sverige tack vare Bergsala som var tidigt ute som generalagent för Game & Watch och senare gjorde en enorm insats för NES. Bergsalas grundare Owe Bergsten upptäckte Game & Watch januari 1981 under en resa till Asien. Han satt trollbunden med det lilla fickspelet på flygresan tillbaka till … Fortsätt läsa Game & Watch i Sverige
Under hösten fick jag idén att posta foton på svenska spel i sociala medier. Anledningen till att jag gjorde det var dels för att jag tycker det är kul men dels också för att det är viktigt att belysa svensk spelhistoria. Ofta är det bara de stora framgångarna som Minecraft, Candy Crush Saga och Battlefield … Fortsätt läsa 50 svenska spelklassiker
Efter att ha varit slutsåld i flera år så fick äntligen Historien om SEGA en ny upplaga tack vare Spel & Sånt. Nypremiären skedde i deras butik i Norrtälje den 20 oktober. Det blev en nostalgisk dag med många bekanta ansikten. Första upplagan av Historien om SEGA: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige … Fortsätt läsa Nypremiär för Historien om SEGA
Det mytomspunna spelet Hardcore har länge gäckat spelare. Mega Drive-spelet utvecklades av DICE och ställdes in av dess utgivare Psygnosis när spelet var så gott som klart. Nu har dock Hardcore grävts fram ur arkiven och ska släppas till PlayStation 4 och Switch. Det här är storyn om spelet. DICE eller Digital Illusions Creative Entertainment … Fortsätt läsa Hardcore ser dagens ljus 25 år senare