Historien om DICE – del 3

Efter att ha bemästrat flippergenren och tagit steget till att bli ett riktigt företag med kontor i Göteborg så lämnar Digital Illusions trotjänaren Amiga bakom sig för att satsa på de nya konsolerna med PlayStation i spetsen. Trots framgången så behöver de mer pengar för att kunna växa och skapa spel i världsklass. Ambitionen är … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 3

Historien om DICE – del 2

I del två tar händelserna vid efter den framgångsrika lanseringen av Pinball Dreams 1992. Gänget åker till USA på semester och för att göra uppföljaren. Ambitionerna växer snabbt. Del 1: Starten från demoscenen till att ge ut Pinball Dreams Del 2: Digital Illusions växer blir ett riktigt företag och gör fler spel Del 3: Racingspel … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 2

Historien om DICE – del 1

1992 släpptes Pinball Dreams, ett spel som markerade starten för DICE. I år firar den framgångsrika svenska studion 30 år. Därför passar jag på att återpublicera artikeln om hur DICE startade från boken Svensk Videospelsutveckling. Del 1: Starten från demoscenen till att ge ut Pinball Dreams Del 2: Digital Illusions växer blir ett riktigt företag … Fortsätt läsa Historien om DICE – del 1

Super Nintendo på ZTV

Under det tidiga 90-talet bänkade sig barn och ungdomar framför tv-kanalen ZTV efter skolans slut. Programmet var Super Nintendo Challenge. I en tid utan filmer från Youtube eller livestreaming på Twitch så var detta ett av få sätt att få ta del av tv-spel i rörlig form utan att köpa, hyra eller testa dem på … Fortsätt läsa Super Nintendo på ZTV

Tony Dönges och Nintendo-dragstern

Dragracing är en explosiv sport. Kraftiga motorer accelererar blixtsnabbt till 100 kilometer i timmen på mindre än en sekund. På 90-talet var det en röd bil med Nintendo-logotype som drog till sig alla blickar och skapade större kännedom om sporten. När jag och Carl Michael Sahlberg skrev boken Super Nintendo i Sverige så var det … Fortsätt läsa Tony Dönges och Nintendo-dragstern

Premiär för Super Nintendo i Sverige

Den 4 december skedde premiären för Super Nintendo i Sverige hos Spel & Sånt i Norrtälje. Vi tackar alla som dök upp för att hämta sin bok, det var trevligt att utbyta några ord och dela glädjen kring Nintendos magnifika 16-bitare. Extra roligt att det var många besökare som tagit sig ändå från Skåne och … Fortsätt läsa Premiär för Super Nintendo i Sverige

Intron – Sveriges första kommersiellt framgångsrika spelutvecklare

Tidiga svenska spelutvecklare verkade främst på hemdatorer och fram till 90-talet var det inte många som verkligen kunde leva på detta som ett yrke, utan det var något som skedde av entusiaster i ung ålder som verkade från föräldrahemmet. Intron var dock en udda fågel. De skapade spel till konsol och hade flera heltidsanställda. De … Fortsätt läsa Intron – Sveriges första kommersiellt framgångsrika spelutvecklare

En svensk dröm om prisjägare

Headhunter är ett av två svenskutvecklade spel till Dreamcast. Det andra är Sno-Cross Championship Racing av UDS. Bakom Headhunter stod Amuze, som under en kort tid klättrade upp till att vara en av Sveriges främsta spelstudios jämte DICE, Starbreeze, Vision Park, Atod och nämnda UDS. Det blev dock en kort vistelse på toppen och Amuze … Fortsätt läsa En svensk dröm om prisjägare

Bok om Super Nintendo i Sverige

SUPER NINTENDO I SVERIGE är den jättelika och färgsprakande boken om denna älskade spelmaskins intåg i vårt land, nästan två kilo renodlad retronostalgi. Jag har tillsammans med Carl Michael "Lirod" Sahlberg skrivit på en bok om Super Nintendo. Sahlberg är bibliotekarie på Kungliga biblioteket och arbetar bland annat med spelbevarande. Han är också administratör för … Fortsätt läsa Bok om Super Nintendo i Sverige

Historien om Neo Geo i Sverige

Monsterkonsolen Neo Geo med sina gigantiska sprites och lika gigantiska arkadspakar fick spelare att tappa hakan i början av 90-talet. Att konsolen fick en officiell lansering i Sverige har vi Spiros ”Spiran” Papadopoulos att tacka för, han tog modet och ringde tillverkaren SNK i Japan 1990. Namnet SNK säger antagligen inte mycket för gemene man. … Fortsätt läsa Historien om Neo Geo i Sverige

Hemma hos SEGA-samlaren Janone

Jag och Carl Michael "Lirod" Sahlberg (SNDB.se) besökte Jan "Janone" Jonsson för att kolla in hans SEGA-samling. Janone är en profil inom svenska retroscenen och känd som en gedigen SEGA-samlare sedan flera år tillbaka. Dessutom har han arbetat som butikschef på EB Games/Gamestop där han representerade landets bästa butik med minst svinn. Efter det gjorde … Fortsätt läsa Hemma hos SEGA-samlaren Janone

Sonic springer snabbt in i Sverige

SEGA satsade rejält på sin 16-bitarskonsol Mega Drive. Slaget om spelarnas gunst och de stora pengarna skulle stå i hemmen och inte i arkadhallarna där SEGA traditionellt varit starka. Nintendo dominerade hemmamarknaden totalt med sin NES. Men SEGA hade ett äss i rockärmen, nämligen den ilskne igelkotten Sonic. Den här artikeln är en översikt om … Fortsätt läsa Sonic springer snabbt in i Sverige

Triton Productions: Ursprunget till Starbreeze

Starbreeze är utan tvekan en av de mest prominenta svenska spelskaparna. Det gamla gardet i studion hoppade av och grundade MachineGames som moderniserade och tog Wolfenstein-serien till nya höjder. Nya Starbreeze som tillkom genom ett omvänt uppköp av Overkill gjorde en spektakulär framgångsresa med PayDay-serien. Men hur började Starbreeze? Ursprunget till Starbreeze hittar vi i … Fortsätt läsa Triton Productions: Ursprunget till Starbreeze

Svenska mästerskap i Game & Watch

Nintendos portabla spel Game & Watch blev snabbt en fluga i Sverige när de lanserades oktober 1981. Ganska kort därefter började det ske tävlingar på spelen. Under åren 1982-1983 då Game & Watch var som störst arrangerades det SM och flertalet tävlingar med Kalle Anka. Game & Watch är tacksamt att tävla i då spelen … Fortsätt läsa Svenska mästerskap i Game & Watch

Game & Watch i Sverige

Nintendo har en oerhört stark position i Sverige tack vare Bergsala som var tidigt ute som generalagent för Game & Watch och senare gjorde en enorm insats för NES. Bergsalas grundare Owe Bergsten upptäckte Game & Watch januari 1981 under en resa till Asien. Han satt trollbunden med det lilla fickspelet på flygresan tillbaka till … Fortsätt läsa Game & Watch i Sverige

Nypremiär för Historien om SEGA

Efter att ha varit slutsåld i flera år så fick äntligen Historien om SEGA en ny upplaga tack vare Spel & Sånt. Nypremiären skedde i deras butik i Norrtälje den 20 oktober. Det blev en nostalgisk dag med många bekanta ansikten. Första upplagan av Historien om SEGA: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige … Fortsätt läsa Nypremiär för Historien om SEGA

Hardcore ser dagens ljus 25 år senare

Det mytomspunna spelet Hardcore har länge gäckat spelare. Mega Drive-spelet utvecklades av DICE och ställdes in av dess utgivare Psygnosis när spelet var så gott som klart. Nu har dock Hardcore grävts fram ur arkiven och ska släppas till PlayStation 4 och Switch. Det här är storyn om spelet. DICE eller Digital Illusions Creative Entertainment … Fortsätt läsa Hardcore ser dagens ljus 25 år senare

Nintendo PlayStation

Namnet låter kanske helt osannolikt med tanke på att Sony och Nintendo är konkurrenter, men PlayStation började faktiskt som en CD-expansion till Super Nintendo. Ett fåtal prototyper tillverkades av Nintendo PlayStation och det enda kända existerande exemplaret kommer till Retrogathering den 29 september 2018. Tidigt 90-tal så påbörjades en våg med CD-ROM inom spel- och … Fortsätt läsa Nintendo PlayStation

Backpacker – folkhemsspelet

BackPacker. Alla som hade en PC på 90-talet spelade det eller har hört talas om det. Hade man inte en egen PC så spelade man hos grannen eller sina vänner. BackPacker förkroppsligar vågen som gjorde datorn till en folklig angelägenhet i Sverige, och även i stor mån Skandinavien. BackPacker födde också en inhemsk spelbransch när … Fortsätt läsa Backpacker – folkhemsspelet

Svenska spel för 20 år sedan

Vi går 20 år tillbaka i tiden och tittar närmare på vilka svenska spel som var aktuella då och vilka studios som stod för utvecklingen. Vid det här laget behöver inte Sveriges alla framgångar inom spelvärlden upprepas. Vi har hört otaliga gånger om stora spelsuccéer, internationella utmärkelser och spektakulära uppköp. 2018 arbetar fler än 4000 … Fortsätt läsa Svenska spel för 20 år sedan

Spelutställning på Tekniska museet

Tekniska museet i Stockholm öppnade 22 mars sin nya utställning Play beyond play. De beskriver det som en totalupplevelse med spelstationer, fantasifulla spelmiljöer och workshops för barn och unga. Under invigningen berättade museidirektören Peter Skogh hur självklart det är att museet ska täcka spel som är en växande kulturform och arbetssektor inom Sverige. Han beskrev … Fortsätt läsa Spelutställning på Tekniska museet

SEGA-klubben och Dr. Roffe

Nintendoklubben med ordförande Jens Ohlin, medlem nummer ett: Ulf Elfving och de trefärgade klubbtidningarna är med all rätt väldokumenterade och en viktig del av svenska spelkulturen. SEGAs dito i Sverige är inte lika välbevarat. Just därför vill jag belysa SEGA-klubben och Rolf ”Dr. Roffe” Larsson, en omtyckt men något bortglömd del av spelhistorien. När SEGA … Fortsätt läsa SEGA-klubben och Dr. Roffe

Svenska datorn ABC 80 firar 40 år

2018 markerar 40-årsjubileumet för den svenska datorn ABC 80. Många kliar sig säkerligen i huvudet och undrar vad är ABC 80? När den släpptes 1978 så var datorer fortfarande något ovanligt. Det var förunnat större företag som hade utrymme att husera de stora apparaterna. Ett exempel på detta är Univac Fastrand-hårddisken från 70-talet som Datamuseet … Fortsätt läsa Svenska datorn ABC 80 firar 40 år

Historien om pionjären och speldistributören Wendros

När jag och Thomas Sunhede skrev boken Svensk Videospelsutveckling genomförde vi oerhört mycket research. Boken svällde snabbt och vi var tvungna att avgränsa den. En del material sparades till en uppföljare och annat fick stryka på foten. Flertalet texter som handlade om distributörer och förlag försvann eftersom vi redan hade oerhört många sidor enbart på … Fortsätt läsa Historien om pionjären och speldistributören Wendros

Retrospelsbutiker runtom i världen

När jag besökt en spelbutik på en resa någonstans i världen brukar jag göra ett inlägg i tråden Retrospelsbutiker runtom i världen på forumet SNDB.se. Eftersom det har blivit ett par stycken med åren så fick jag idén att jag borde samla ihop dem. Inlägget uppdateras när jag besöker nya. Snabblänkar: • Japan • Sydkorea: Seoul • Taiwan: … Fortsätt läsa Retrospelsbutiker runtom i världen

”It’s me, Mario!” Rösten bakom Super Mario

Detta inlägg baseras på en gammal intervju när jag besökte E3 2011 och i Nintendos monter fick träffa Charles Martinet. På E3 2017 spelade jag Super Mario Odyssey som utan tvekan var mässans bästa spel. Det fick mig att tänka tillbaka på tidigare Mario-spel och mitt möte med Martinet. Jag började efterforska i tidigare Mario-röster … Fortsätt läsa ”It’s me, Mario!” Rösten bakom Super Mario

Nintendos gamla kontor i Kyoto

Under min senaste resa till Japan tog jag det supersnabba tåget Shinkansen till ett par olika städer, däribland Nintendos hemstad Kyoto. Deras nuvarande kontor är en stor grå låda i södra delen av staden. Jag var mer fascinerad av deras gamla kontor som ligger i lugna kvarter med små hus inklämd mellan en mindre och … Fortsätt läsa Nintendos gamla kontor i Kyoto

Elitserien på Mega Drive

Detta är ett kapitel hämtat ur Historien om SEGA: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige med storm. En längre version av denna text kommer att vara en del av uppföljaren till Svensk Videospelsutveckling, där mer om Neurostones grundande, arbetet med Auto Destruct och livet efter Elitserien behandlas. Långt innan Sverige sysselsatte ett fyrsiffrigt … Fortsätt läsa Elitserien på Mega Drive